Dexterity

Dexterity, im Deutschen oft mit Geschicklichkeit übersetzt, erhöht nicht nur den Trefferbonus bei kritischen Nahkampftreffern, es erhöht auch den Fernkampfschaden. Darüber hinaus erhöht es die Chance, sich mit defensiven Fertigkeiten zu verteidigen, gegnerische Sprüche zu erkennen und auf gegnerische Fertigkeiten zu reagieren.

kritische Nahkampftreffer:
Dexterity geteilt durch 5 ergibt den prozentualen Critical Hit Bonus. Dabei wird aber nur die Chance auf kritische Treffer erhöht, nicht der Schaden. Nahkämpfer werden Dexterity deswegen wohl zu einem ihrer Primärattribute erklären um mehr Schaden auszuteilen und besser Aggro halten zu können.

Fernkampfschaden: Seit dem Patch vom 15. Februar führt Dexterity zu Bonusschaden, basierend auf dem Verhältnis von Dexterity zum eigenen Abenteuer-Level und der Geschwindigkeit der Fernkampfwaffe. Dadurch wird Dexterity speziell für Waldläufer sehr interessant.

Verteidigug: Dexterity erhöht zwar die Chance, defensive Fähigkeiten wie Parieren (Parry) und Ausweichen (Dodge) zu benutzen, allerdings gibt es dafür keine konkreten numerischen Werte, die sich aus dem Spiel ermitteln ließen. Man kann aber davon ausgehen, dass Dexterity in direktem Zusammenhang damit steht, wie hoch das maximale Potential dieser Fähigkeiten gegenüber einem Gegner gleichen Levels ist. Nahkampfklassen dürften hiervon am meisten profitieren, trägt es doch direkt dazu bei, wie gut sie Schaden einstecken können.

Erkennung / Reaktion: Auch hier gibt es keinen numerischen Nachweis, allerdings steht Dexterity wie bei der Verteidigung in direktem Verhältnis zu der maximal möglichen Chance, gegnerische Sprüche und Fähigkeiten eines Gegners gleichen Levels zu erkennen und darauf zu reagieren.

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Vanguard Build 1758 Patch Notes 2/27/2007

Und gleich noch ein Patch, diesmal ein Content patch.

Es gibt neue Reiserouten:

- A new boat master has been placed in Khal that will send players to the following destinations in Qalia:
Ahgram (Minimum Level 15)
Upside Defense Garrison (Minimum Level 15)
Strandan Port (Minimum Level 30)

Zudem wurden die temporären Teleporter verändert, so dass man sich nun den Umweg über Ca’ial Brael sparen kann:

- The temporary teleporters will now teleport you to anywhere the public ships will go. You no longer have to teleport through Ca’ial Brael first.

Dann wurde u.a. am Bloodmage und am Rogue weiter rumgebastelt, am Crafting und der Diplomatie justiert, sowie 2 neue Gebite eingefügt – Southwatch und Spire´s Keep:

Before the erection of New Targonor there existed another castle of massive proportions from which the kings of Targonor ruled. When the undead armies swept through the Thestran lands, engulfing everything in their path, the castle of Old Targonor fell to the army of bone. Since those times, the undead army continues to amass its forces in the lands surrounding the once great castle. The only thing keeping the undead at bay are the dwarves of Bordinar’s Cleft, humans of Tursh, halflings of Rindol Field, and the high elves of Leth Nurae joining forces to create massive bulwarks between the tainted lands and Southwatch, a once peaceful community ruled by Lord Hugo Heartsworn. Citizens from all parts of Thestra have congregated in Heartsworn’s land to assist in the war effort, but their resources are dwindling, soldiers are perishing, and vagabonds have realized the opportunity to profit in the chaos. Lord Hugo Heartsworn, residents of Southwatch, and all of those living on the continent of Thestra need the assistance of adventurers to ensure that the undead army will never break through the bulwarks and wash over the continent. Southwatch is intended for solo adventurers and small groups level 30 through 35.

Die kompletten Patchnotes gibt es auf der offiziellen Seite.
VgPlayers Duild 1758 Patch Notes

Vanguard Launch Trailer

Gut der Trailer ist schon ca. 4 Wochen alt, aber dennoch recht sehenswert. Also angucken :-)

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Double Adventuring Kill Experience Weekend

Aktuelle offizielle Mitteilung – dieses Wochenende (3.+4. März 2007) gibt es doppelte Ehre für jeden Mob, frohes Zocken.

Vanguard – Saga of Heroes

Vanguard News Update – Monday
Double Adventuring Kill Experience Weekend
It is hard to believe it has already been one month since Vanguard was released We know it is not always easy to be the first to explore new lands, so as a big thank you to all those adventurers out there who did just that – this weekend will be a server-wide double adventuring kill experience event.

Event start and end times will correspond with the daily server restarts.
STARTS: Saturday, March 3rd, 5:00am PST Friday, March 2nd, 8:00pm PST for Europeans
ENDS: Monday, March 5th, 5:00am PST Sunday, March 4th, 8:00pm PST for Europeans

Happy hunting

Adventuring Kill Experience Increase
As we continue to gain more and more valuable data about player progression, we will also continue to tweak the experience curve as needed. In the next patch, we will be increasing the overall rate at which adventuring kill experience is gained by a small but noticeable amount to more properly align with our originally planned leveling times. This is separate from the double adventuring kill experience weekend.

Diplomacy Experience Increase
With the next patch, we will be increasing the rate at which diplomats gain experience by a small but noticeable margin. Please be sure to give any feedback on the affiliate fan sites.

Rollback Fix
A bug that may have been causing a very small amount of players to experience “rollbacks”, causing them to lose some experience has been fixed. Please report any instances of this still happening on the support or affiliate forums. Thank you

COMING SOON
Adventuring Quest Experience
While we feel the overall rate at which adventuring quests give experience is now very close to where we want it to be, some additional minor nothing drastic tweaks may be required. We will be sure to keep everyone updated.

Expanded Deconstruction System
In the near future, we will begin to expand the deconstruction system to provide not only components for other craftable items, but for a great many other very worthwhile things as well. More on this later

Four Dot Mobs
Players will soon find that fighting four dot mobs will yield much better experience rewards. Right now, they are not granting the experience that they should be. That issue will be fixed.

Flying Mount Quests Coming
Several quests that will enable players to ‘test drive’ flying mounts that they will one day acquire will be implemented on each continent soon. They will be in the mid teen level range.

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Schiffsrouten

Will man zwischen den Kontinenten wechseln, kommt man nicht umhin, Fähren zu benutzen. Die Schiffe pendeln alle 20 Minuten zwischen dem Drehkreuz Tawar Galan auf dem Kontinent Kojan und den Städten

  • Martok und Tanvu auf den Nachbarinseln des gleichen Kontinents,
  • Khal auf dem Kontinent Qalia
  • und New Targonor auf dem Kontinent Thestra.

Solange die Boote noch nicht zuverlässig arbeiten, stehen Gate-NPCs an den jeweiligen Landungsstegen der Häfen.

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