Dexterity, im Deutschen oft mit Geschicklichkeit übersetzt, erhöht nicht nur den Trefferbonus bei kritischen Nahkampftreffern, es erhöht auch den Fernkampfschaden. Darüber hinaus erhöht es die Chance, sich mit defensiven Fertigkeiten zu verteidigen, gegnerische Sprüche zu erkennen und auf gegnerische Fertigkeiten zu reagieren.

kritische Nahkampftreffer:
Dexterity geteilt durch 5 ergibt den prozentualen Critical Hit Bonus. Dabei wird aber nur die Chance auf kritische Treffer erhöht, nicht der Schaden. Nahkämpfer werden Dexterity deswegen wohl zu einem ihrer Primärattribute erklären um mehr Schaden auszuteilen und besser Aggro halten zu können.

Fernkampfschaden: Seit dem Patch vom 15. Februar führt Dexterity zu Bonusschaden, basierend auf dem Verhältnis von Dexterity zum eigenen Abenteuer-Level und der Geschwindigkeit der Fernkampfwaffe. Dadurch wird Dexterity speziell für Waldläufer sehr interessant.

Verteidigug: Dexterity erhöht zwar die Chance, defensive Fähigkeiten wie Parieren (Parry) und Ausweichen (Dodge) zu benutzen, allerdings gibt es dafür keine konkreten numerischen Werte, die sich aus dem Spiel ermitteln ließen. Man kann aber davon ausgehen, dass Dexterity in direktem Zusammenhang damit steht, wie hoch das maximale Potential dieser Fähigkeiten gegenüber einem Gegner gleichen Levels ist. Nahkampfklassen dürften hiervon am meisten profitieren, trägt es doch direkt dazu bei, wie gut sie Schaden einstecken können.

Erkennung / Reaktion: Auch hier gibt es keinen numerischen Nachweis, allerdings steht Dexterity wie bei der Verteidigung in direktem Verhältnis zu der maximal möglichen Chance, gegnerische Sprüche und Fähigkeiten eines Gegners gleichen Levels zu erkennen und darauf zu reagieren.

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