Glossar
- AC (Armor Class) – Rüstungsklasse oder Verteidigungswert
- Add – Ein weiteres Monster hat sich in einen Kampf eingemischt.
- AE, AoE (Area of effect damage) – Flächenwirksamer Schaden. Es handelt sich um einen Zauber, der auf eine ganze Gruppe von Monstern in einem Bereich einwirkt
- AFK (Away from Keyboard) – Nicht an der Tastatur. Das bedeutet, dass der Spieler momentan nicht vor seinem Computer sitzt. Auch, A Free Kill
- Aggro: meint entweder den Grad oder den Radius der Aggression einer Spielfigur: Je mehr Aggro ein Spieler erzeugt, desto mehr konzentrieren sich die Mobs auf ihn.
- Alt – Ein Charakter, der nicht der Hauptcharakter ist, ein Alternativ-Charakter.
- Buff – man verzaubert entweder sich selbst oder seine Begleiter und bessert dadurch seine Kampfkraft auf
- Con (Constitution): Charakterattribut, welches die körperliche Verfassung meint
- Caster – Ein Charakter, der im Kampf eher seine Magie verwendet und den Nahkampf seinen Freunden überläßt
- Crafter: Handwerker – jemand, der die Materialien zu neuen Gegenständen verarbeitet
- DD (Direct Damage) – Direktschaden. Diese Zauber richten beim Auftreffen sofort Schaden an
- Debuff – Schwächungszauber, ein negativer Zauber, der eine betroffene Einheit schwächt, Bsp: Devour Strength
- Dex (Dexterity) – Attribut, welches die Geschicklichkeit eines Charakters angibt
- DMG (Damage) – Schaden
- Dodge – Ausweichen, passive Verteidigungsfähigkeit
- DOT (Damage over time) – Schaden im Lauf der Zeit
- DPS (Damage per second) – Schaden pro Sekunde, die Haupteigenschaft jeder Waffe
- Dungeon: abgeleitet von Kellergewölbe, Verließ – In meist unterirdischen Höhlen oder Gemäuern warten allerlei Monster, Schätze und der Tod auf die Helden. Wichtigste Regel: Im Dungeon immer links!
- Farmer: Spieler, die auf der Jagd nach Materialien sind, um sie entweder an Crafter zu verticken oder selbst daraus Gegenstände herzustellen, sie halten sich teils stundenlang in einem Gebiet auf und töten immer und immer wieder dieselben Monster, um beispielsweise an Felle zu kommen
- GM (Game Master) – Game Master sind Mitarbeiter der betreuenden Firma, die Spielern helfen, sie unterstützen, und wenn nötig regelwidriges Verhalten bestrafen.
- Griefer – Eine Person, die absichtlich versucht, andere Spieler zu ärgern oder zu belästigen.
- Grinding – In derselben Gegend herumhängen und einen Haufen Monster des selben Typs abschlachten.
- HP (Hit Points/Health) – Trefferpunkte/Gesundheit
- Incoming (INC) – Bedeutet, dass ein Angriff bevorsteht.
- Int – Intelligenz
- Kiting – Eine Taktik, bei der ein Spieler durch kontinuierliches Weglaufen außer Reichweite eines Feindes bleibt, während er ihm gleichzeitig Schaden zufügt.
- KoS (Killed on Sight) – Sofort töten. Wenn sich ein Dunkelelf einem elfischen Wächter nähert, wird dieser versuchen, ihn sofort zu töten (aggro).
- KS (Kill Steal) – Kill-Diebstahl. Der Versuch, jemandem einen Kill zu stehlen.
- LFG (Looking for a group) – “Möchte mich einer Gruppe anschließen.”
- LoL (Lots of Laugh oder Laughing Out Loud) – Spieler lacht (Chat-Ausdruck). Diese Abkürzung bedeutet, dass jemand etwas wirklich komisch findet
- LoS (Line of Sight) – Sichtlinie
- Loot – Ein Schatz aus einer Truhe oder Beute von einem getöteten Monster
- Level, Lvl – der Entwicklungsstand eines Charakters
- MMO(RPG) – Massively Multiplayer Online (Role Playing Game)
- Mob – Kurzform von “Mobile Object”, meint einen gegnerischen zu bekämpfenden NPC, in Vanguard zusätzlich zum Level in ein Punktesystem unterteilt (Angaben gelten für Gegner gleichen Levels):
- 1 dot= einfach zu besiegen
- 2 dot= solo machbar
- 3 dot= solo mit Vorbereitung machbar
- 4 dot=Gruppenmob
- 5 dot=Gruppenmob Bossstärke
- 6 dot=gute Gruppe erforderlich oder besser mehrere Gruppen/Raid
- Newb, Newbie, n00b – Neuling. Ein Begriff mit dem manchmal neue Spieler gemeint sind, der manchmal aber auch aussagt, dass ein Spieler nicht besonders gut ist.
- NPC – NSC, ein nicht vom Spieler gesteuerter Charakter. Die Charaktere werden vom Server oder der Welt gesteuert. Ein „Computer“-Charakter.
- OoM (Out of Mana) – Kein Mana mehr vorhanden. Dies ist eine Mitteilung an die Gruppe, um sie wissen zu lassen, dass das Mana ausgegangen und keine Zauber, insbesondere keine Heilzauber, mehr gewirkt werden können.
- Parry – Parieren, Abwehren eines Schlages
- PC – Player Character, Vom Spieler gesteuerter Charakter
- Pet – Begleiter, ein vom Spieler gesteuerter NPC. Zum Beispiel ein Wolf, Phoenix o.ä.
- PK (Player Kill) – Spieler-Kill, oder ein Spieler-Killer
- Pull – Anlocken: Einer der Spieler der Gruppe geht voraus und lockt ein oder mehrere Monster zurück zur Gruppe, damit sie gemeinsam angreifen kann. Auf diese Weise kann verhindert werden, dass zu viele Monster gleichzeitig angreifen.
- PvE (Player Vs. Environment) – Kampf zwischen Spielern und Computergegnern.
- PvP (Player Vs. Player) – ein Spieler kämpft gegen einen anderen Spieler.
- Raid – Ein Schlachtzug ist ein groß angelegter Angriff durch eine ganze Gruppe von Spielern.
- Res, Rez – Abkürzung von „Resurrect“ (Wiederbeleben)
- Respawn – Ein getötetes Monster, das wieder neu generiert wurde.
- Str (Strength) – Stärke
- Tank – Ein Nahkampf-Charakter, der großen Schaden einstecken kann; Krieger, Paladin, Dread Knight
- Taunt – Die Fähigkeit mancher Klassen, die Aggressivität (Aggro) eines Monsters auf sich selbst zu ziehen. Sinnvoll, um schwächere Gruppenmitglieder zu schützen.
- Train – Monster auf einen anderen Spieler hetzen. Ein solches Verhalten ist unerwünscht.
- Twink – Ein Charakter geringer Stufe, der durch Charaktere höherer Stufe mächtiger gemacht wurde, meistens durch bessere Rüstung und Waffen als die, die er bei dieser geringen Stufe sonst hätte.
- XP oder Exp – Erfahrungspunkte
Allgemein